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Central de Inteligência

Bem vindos ao futuro, bem vindos ao mundo de Control One...

O Projeto

Sobre a obra

Control One é uma revista de história em quadrinhos autoral, brasileira, que combina ação, tecnologia e personagens marcantes em uma trama intensa sobre poder, busca de identidade e resistência.
O projeto Control One surgiu no ano 1997, á partir da idéia de unir personagens criados em diversas épocas, alguns já tinham todo um conceito desenvolvido, como estética visual, origens e poderes, e até mesmo alguns esboços de sequências para páginas de HQs.


Control One teve suas primeiras páginas de esboços feitos á lápis e os conceitos de personagens avaliados pessoalmente por Marcelo Cassaro (criador de Holy Avenger e Tormenta) em 1997, durante as lendárias sessões de portfólio da Editora Trama. Na ocasião, o projeto recebeu feedbacks positivos do editor, destacando o potencial de narrativa visual da obra — uma validação que ecoa diretamente na maturidade e na continuidade que o título apresenta hoje.


Ambientada em um futuro próximo com estética cyberpunk, Control One subverte o gênero de heróis.
Em vez de focar apenas em batalhas grandiosas, a narrativa mergulha profundamente nas relações humanas, traumas e escolhas de cada personagem.
Através de uma EXPERIÊNCIA MULTIMÍDIA PIONEIRA, o leitor navega pela HQ principal e acessa links exclusivos para edições especiais digitais, descobrindo segredos, flashbacks e curiosidades em uma plataforma externa interativa.


Central de Inteligência Control One

As edições de Control One vem com QR Code e links de acesso á 'Central de Inteligência Control One', contendo materiais extras exclusivos referentes á cada edição.

Informações, curiosidades, além das versões da HQ para download em pdf e cbr... e também uma HQ EXCLUSIVA que complementa a história principal.

Para a versão impressa, o acesso se dará apenas através do QR Code.

Linha do Tempo

A Estética de Control One: Uma Jornada de 30 Anos em Evolução Digital

O estilo gráfico atual é o resultado de uma fusão tecnológica que conecta três décadas:

1997 - O início

Construção da estrutura narrativa e da anatomia básica dos personagens guidas pela composição feita á lápis das páginas do que viria a ser a edição ZERO e também do esboço do primeiro roteiro da edição 01 completa.

2002 - Transição para o digital

Transição das artes feitas á lápis para a digitalização e os primeiros passos na caracterização digital das páginas.

2026 - Atualização e desenvolvimento da HQ

O uso de ferramentas de I.A. acabaram surgindo de forma natural no processo de renderização para unificar o rascunho de 97 e o design de 2002 em uma obra cinematográfica e contemporânea, sendo que toda a diagramação, revisão e finalização das páginas, são feitas de forma orgânica, com o uso da Suíte Gráfica CorelDRAW.Além de parcerias para leitura beta e revisão ortográfica.

Personagens

Sload

Sload

Oliver

Oliver

Shadow

Shadow

Warbler

Warbler

Blaster

Blaster

Firewar

Firewar

Dr. Alex

Dr. Alex

Dra. Regina

Dra. Regina

Vini

Vini

Susan

Susan

Henry Andrews

Henry Andrews

Max

Max

ECD

ECD

Esquadrão Blindado

Esquadrão Blindado